ដេលបេញចិត្ដ
- ច្បាប់ទីមួយញូវតុន - គោលការណ៍នៃនិចលភាព
- ច្បាប់ទី ២ ញូវតុន - គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃឌីណាមិក
- ច្បាប់ទីបីញូតុន - គោលការណ៍សកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម
- ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ទីមួយញូតុន
- ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ទីពីរញូតុន
- ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ទីបីញូតុន
នេះ ច្បាប់ញូវតុនដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាច្បាប់នៃចលនាគឺជាគោលការណ៍បីនៃរូបវិទ្យាដែលសំដៅទៅលើចលនារបស់សាកសព។ គឺ៖
- ច្បាប់ដំបូងឬច្បាប់និចលភាព។
- ច្បាប់ទីពីរឬគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃសក្ដានុពល។
- ច្បាប់ទីបីឬគោលការណ៍នៃសកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម។
គោលការណ៍ទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយរូបវិទូនិងគណិតវិទូជនជាតិអង់គ្លេសឈ្មោះអ៊ីសាកញូវតុននៅក្នុងការងាររបស់គាត់ទ្រឹស្តីគណិតវិទ្យាធម្មជាតិ (១៦៨៧) ។ ជាមួយនឹងច្បាប់ទាំងនេះញូវតុនបានបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃមេកានិចបុរាណដែលជាសាខារូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីឥរិយាបថរបស់រាងកាយនៅពេលសម្រាកឬធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនតូច (បើប្រៀបធៀបទៅនឹងល្បឿនពន្លឺ) ។
ច្បាប់របស់ញូវតុនបានកត់សំគាល់នូវបដិវត្តន៍មួយនៅក្នុងវិស័យរូបវិទ្យា។ ពួកគេបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃឌីណាមិក (ផ្នែកមួយនៃមេកានិចដែលសិក្សាចលនាយោងទៅតាមកម្លាំងដែលមានប្រភពដើមវា) ។ លើសពីនេះដោយការរួមបញ្ចូលគោលការណ៍ទាំងនេះជាមួយច្បាប់ទំនាញសកលវាអាចពន្យល់ពីច្បាប់របស់តារាវិទូនិងគណិតវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ឈ្មោះចូហានណេសខេលភឺស្តីពីចលនារបស់ភពនិងផ្កាយរណប។
- សូមមើលផងដែរ៖ ការរួមចំណែករបស់អ៊ីសាកញូតុន
ច្បាប់ទីមួយញូវតុន - គោលការណ៍នៃនិចលភាព
ច្បាប់ទីមួយរបស់ញូតុនចែងថារាងកាយផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់វាប្រសិនបើកម្លាំងខាងក្រៅធ្វើសកម្មភាពលើវា។ និចលភាពគឺជានិន្នាការនៃរាងកាយដើម្បីដើរតាមស្ថានភាពដែលវាស្ថិតនៅ។
យោងតាមច្បាប់ដំបូងនេះរាងកាយមិនអាចផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពដោយខ្លួនឯងបានទេ។ ដើម្បីឱ្យវាចេញពីការសម្រាក (សូន្យល្បឿន) ឬចលនាត្រង់ឯកសណ្ឋានវាចាំបាច់ដែលកម្លាំងខ្លះធ្វើសកម្មភាពលើវា។
ដូច្នេះប្រសិនបើគ្មានកម្លាំងណាមួយត្រូវបានអនុវត្តហើយរាងកាយស្ថិតក្នុងស្ថានភាពសម្រាកនោះវានឹងនៅដដែល។ ប្រសិនបើរាងកាយមានចលនាវានឹងបន្តមានចលនាឯកសណ្ឋានក្នុងល្បឿនថេរ។
ឧទាហរណ៍៖បុរសម្នាក់ទុករថយន្តរបស់គាត់ចតនៅខាងក្រៅផ្ទះរបស់គាត់។ មិនមានកម្លាំងធ្វើសកម្មភាពលើឡានទេ។ នៅថ្ងៃបន្ទាប់ឡាននៅតែមាន។
ញូតុនដកស្រង់គំនិតនៃនិចលភាពពីរូបវិទូជនជាតិអ៊ីតាលីឈ្មោះកាលីលេយ៉ូហ្គាលីលេ (កិច្ចសន្ទនាស្តីពីប្រព័ន្ធដ៏អស្ចារ្យពីររបស់ពិភពលោក -1632).
ច្បាប់ទី ២ ញូវតុន - គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃឌីណាមិក
ច្បាប់ទី ២ របស់ញូតុនចែងថាមានទំនាក់ទំនងរវាងកម្លាំងដែលបញ្ចោញលើរាងកាយនិងការបង្កើនល្បឿនរបស់វា។ ទំនាក់ទំនងនេះគឺដោយផ្ទាល់និងសមាមាត្រពោលគឺកម្លាំងដែលបញ្ចេញលើរាងកាយគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការបង្កើនល្បឿនដែលវានឹងមាន។
ឧទាហរណ៍៖ កម្លាំងកាន់តែច្រើនដែលជូអានអនុវត្តនៅពេលទាត់បាល់គឺទំនងជាបាល់នឹងឆ្លងកាត់ពាក់កណ្តាលទីលានព្រោះការបង្កើនល្បឿនរបស់វាកាន់តែច្រើន។
ការបង្កើនល្បឿនអាស្រ័យលើទំហំទិសដៅនិងអារម្មណ៍នៃកម្លាំងដែលបានអនុវត្តសរុបនិងលើម៉ាស់របស់វត្ថុ។
- វាអាចជួយអ្នក៖ តើការគណនាការបង្កើនល្បឿនយ៉ាងដូចម្តេច?
ច្បាប់ទីបីញូតុន - គោលការណ៍សកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម
ច្បាប់ទី ៣ ញូវតុនចែងថានៅពេលដែលរាងកាយបញ្ចេញកម្លាំងលើរាងកាយមួយទៀតនោះប្រតិកម្មចុងក្រោយមានប្រតិកម្មដែលមានទំហំនិងទិសដៅស្មើគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ កម្លាំងដែលបញ្ចេញដោយសកម្មភាពត្រូវនឹងប្រតិកម្ម។
ឧទាហរណ៍៖ នៅពេលដែលបុរសម្នាក់ដើរលើតុគាត់នឹងទទួលបានកម្លាំងពីតុដែលគាត់បានប្រើជាមួយនឹងការផ្លុំ។
ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ទីមួយញូតុន
- អ្នកបើករថយន្តមួយហ្វ្រាំងយ៉ាងខ្លាំងហើយដោយសារនិចលភាពបានបើកទៅមុខ។
- ដុំថ្មនៅលើដីស្ថិតក្នុងស្ថានភាពសម្រាក។ ប្រសិនបើគ្មានអ្វីរំខានវាទេវានឹងនៅសល់។
- កង់មួយដែលត្រូវបានរក្សាទុកកាលពី ៥ ឆ្នាំមុននៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីចេញមកក្រៅនៅពេលដែលក្មេងម្នាក់សម្រេចចិត្តប្រើវា។
- អ្នករត់ម៉ារ៉ាតុងម្នាក់បន្តរត់ចម្ងាយជាច្រើនម៉ែត្រហួសពីទីបញ្ចប់ទោះបីគាត់សម្រេចចិត្តហ្វ្រាំងក៏ដោយសារតែភាពអសកម្មនៃរាងកាយរបស់គាត់។
- សូមមើលឧទាហរណ៍បន្ថែមនៅក្នុង៖ ច្បាប់ទីមួយញូតុន
ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ទីពីរញូតុន
- ស្ត្រីម្នាក់បង្រៀនក្មេងពីរនាក់ឱ្យជិះកង់៖ អាយុ ៤ ឆ្នាំនិងអាយុ ១០ ឆ្នាំដើម្បីឱ្យពួកគេទៅដល់កន្លែងតែមួយដោយបង្កើនល្បឿនដូចគ្នា។ អ្នកនឹងត្រូវប្រើកម្លាំងបន្ថែមនៅពេលរុញក្មេងអាយុ ១០ ឆ្នាំព្រោះទម្ងន់របស់គាត់ (ហើយដូច្នេះម៉ាសរបស់គាត់) គឺធំជាង។
- រថយន្តត្រូវការកម្លាំងសេះមួយចំនួនដើម្បីអាចចរាចរនៅលើផ្លូវហាយវ៉េពោលគឺវាត្រូវការកម្លាំងជាក់លាក់ដើម្បីបង្កើនល្បឿនម៉ាសរបស់វា។
- សូមមើលឧទាហរណ៍បន្ថែមនៅក្នុង៖ ច្បាប់ទីពីរញូតុន
ឧទាហរណ៍នៃច្បាប់ទីបីញូតុន
- ប្រសិនបើបាល់ប៊ីយ៉ាដមួយវាយមួយផ្សេងទៀតកម្លាំងដូចគ្នាត្រូវបានបញ្ចេញនៅលើកទីពីរដូចនៅលើកទី ១ ដែរ។
- ក្មេងចង់លោតដើម្បីឡើងដើមឈើ (ប្រតិកម្ម) គាត់ត្រូវតែរុញដីដើម្បីជំរុញខ្លួនឯង (សកម្មភាព) ។
- បុរសម្នាក់ផ្លុំផ្លោង; ប៉េងប៉ោងរុញខ្យល់ចេញដោយកម្លាំងស្មើនឹងអ្វីដែលខ្យល់ធ្វើចំពោះប៉េងប៉ោង។ នេះជាមូលហេតុដែលប៉េងប៉ោងផ្លាស់ទីពីម្ខាងទៅម្ខាង។
- សូមមើលឧទាហរណ៍បន្ថែមនៅក្នុង៖ ច្បាប់ទីបីញូតុន