![របៀបធ្វើអោយទូសព័្ទ IPhone លឺសំលេងខ្លាំងជាងមុន Ep:02](https://i.ytimg.com/vi/EUxG8DtIGsg/hqdefault.jpg)
ដេលបេញចិត្ដ
នេះ សំឡេង ពួកវាគឺជារំញ័រដែលរាលដាលតាមរយៈឧបករណ៍ផ្ទុក។ ដើម្បីឱ្យសំឡេងមានត្រូវតែមានប្រភព (វត្ថុឬធាតុ) ដែលបង្កើតវា។
សំឡេងមិនឃោសនាក្នុងកន្លែងទំនេរទេប៉ុន្តែត្រូវការឧបករណ៍រាងកាយ៖ ឧស្ម័នរាវឬរឹងដូចជាខ្យល់ឬទឹកដើម្បីបន្តពូជ។
អាស្រ័យលើអាំងតង់ស៊ីតេរបស់ពួកគេ (ថាមពលសូរស័ព្ទ) សំឡេងអាចខ្លាំងឧទាហរណ៍៖ការផ្ទុះកាំភ្លើងធំ; ឬខ្សោយឧទាហរណ៍៖ ដៃនៃនាឡិកាមួយ។ កម្រិតសំឡេងគឺជារង្វាស់ដែលប្រើដើម្បីបញ្ជាសំឡេងតាមឋានានុក្រមពីសំឡេងខ្លាំងបំផុតទៅទាបបំផុត។
សូរត្រូវបានដឹងដោយត្រចៀកមនុស្សតាមរយៈឧបករណ៍សោតវិញ្ញាណដែលទទួលរលកសំឡេងនិងបញ្ជូនព័ត៌មានទៅខួរក្បាល។ ដើម្បីឱ្យត្រចៀកមនុស្សអាចដឹងសំឡេងបានវាត្រូវតែលើសពីកម្រិតសោតវិញ្ញាណ (០ dB) និងមិនឈានដល់កំរិតឈឺចាប់ (១៣០ dB) ។
វិសាលគមដែលអាចស្តាប់បានប្រែប្រួលពីមនុស្សម្នាក់ទៅមនុស្សម្នាក់ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរបានដោយសារអាយុឬការប៉ះពាល់ខ្លាំងទៅនឹងសំលេងខ្លាំង ៗ ។ នៅពីលើវិសាលគមដែលអាចស្តាប់បានគឺអ៊ុលត្រាសោន (ប្រេកង់លើសពី ២០ kHz) និងខាងក្រោម, infrasound (ប្រេកង់ក្រោម ២០ ហឺត) ។
- សូមមើលផងដែរ៖ សំឡេងធម្មជាតិនិងសិប្បនិម្មិត
លក្ខណៈសំឡេង
- កម្ពស់។វាត្រូវបានកំណត់ដោយភាពញឹកញាប់នៃការរំញ័រនៃរលកនោះគឺចំនួនដងដែលរំញ័រត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ យោងតាមលក្ខណៈនេះសំឡេងអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាបាសឧទាហរណ៍៖នៅពេលចុចដោយចុងម្រាមដៃខ្សែអក្សរនៃ បាសទ្វេ និងសំឡេងបីដងឧទាហរណ៍៖ហួច។ ប្រេកង់នៃសំឡេងត្រូវបានវាស់ជាហឺត (ហឺត) ដែលជាចំនួនរំញ័រក្នុងមួយវិនាទី។ មិនត្រូវច្រឡំជាមួយបរិមាណ។
- កម្រិតសំឡេងឬអាំងតង់ស៊ីតេ។អាស្រ័យលើអាំងតង់ស៊ីតេរបស់ពួកគេសម្លេងអាចខ្លាំងឬខ្សោយ។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីវាស់អាំងតង់ស៊ីតេនៃសម្លេងដែលជាមុខងារនៃទំហំរលក (ចម្ងាយរវាងតម្លៃអតិបរមានៃរលកនិងចំណុចលំនឹង); រលកកាន់តែធំអាំងតង់ស៊ីតេនៃសម្លេង (សំលេងខ្លាំង) និងរលកតូចជាងមុនអាំងតង់ស៊ីតេនៃសំលេង (សំលេងខ្សោយ) ។
- រយៈពេល។វាគឺជាកំឡុងពេលដែលរំញ័រនៃសំលេងត្រូវបានរក្សា។នេះនឹងអាស្រ័យលើភាពជាប់លាប់នៃរលកសំឡេង។ អាស្រ័យលើរយៈពេលរបស់ពួកគេសម្លេងអាចវែងឧទាហរណ៍៖សំឡេងត្រីកោណ (ឧបករណ៍តន្ត្រី) ឬខ្លីឧទាហរណ៍៖នៅពេលទះទ្វារ។
- កណ្ដឹងទ្វារ។ វាគឺជាគុណភាពដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់អាចធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាពីសំលេងមួយពីព្រោះវាផ្តល់ព័ត៌មានទាក់ទងនឹងប្រភពដែលផលិតសំលេង។ timbre អនុញ្ញាតឱ្យសំឡេងពីរដែលមានកម្ពស់ស្មើគ្នាអាចត្រូវបានគេធ្វើខុសគ្នានេះគឺដោយសារតែរាល់ប្រេកង់ត្រូវបានអមដោយអាម៉ូនិក (សំឡេងដែលប្រេកង់គឺជាពហុគុណនៃកំណត់សំគាល់មូលដ្ឋាន) ។ ចំនួននិងអាំងតង់ស៊ីតេនៃអាម៉ូនិកកំណត់ timbre ។ អំព្លីទីតនិងទីតាំងនៃអាម៉ូនិកទីមួយផ្តល់នូវសំលេងជាក់លាក់ដល់ឧបករណ៍ភ្លេងនីមួយៗដែលអាចឱ្យពួកគេមានភាពខុសគ្នា។
ឧទាហរណ៍នៃសំលេងខ្លាំង ៗ
- ការផ្ទុះមួយ
- ការដួលរលំនៃជញ្ជាំង
- ការផ្ទុះអាវុធ
- សំឡេងឆ្កែព្រុស
- ម៉ាស៊ីនរបស់រថយន្តនៅពេលចាប់ផ្តើម
- សូរគ្រហឹមរបស់សត្វតោ
- យន្តហោះមួយកំពុងហោះចេញ
- ការបំផ្ទុះគ្រាប់បែក
- ញញួរវាយ
- រញ្ជួយដី
- ម៉ាស៊ីនបូមធូលីដែលមានថាមពល
- កណ្តឹងព្រះវិហារ
- ការរត់ជាន់គ្នានៃសត្វ
- ម៉ាស៊ីនលាយដែលដំណើរការ
- តន្ត្រីនៅក្នុងពិធីជប់លៀង
- ស៊ីរ៉ែនរថយន្តសង្គ្រោះបន្ទាន់
- ខួងធ្វើការ
- ញញួរមួយកំទេចកំរាលថ្ម
- ស្នែងនៃរថភ្លើង
- អ្នកវាយស្គរ
- សំឡេងស្រែកនៅក្នុងទ្រុងទ្រនាប់
- វាគ្មិននៅក្នុងការប្រគុំតន្ត្រីរ៉ុក
- ម៉ូតូបើកលឿន
- រលកសមុទ្របក់មកប៉ះនឹងផ្ទាំងថ្ម
- សំឡេងនៅក្នុងមេក្រូហ្វូន
- ឧទ្ធម្ភាគចក្រ
- កាំជ្រួច
ឧទាហរណ៍នៃសម្លេងខ្សោយ
- បុរសម្នាក់ដើរដោយជើងទទេរ
- meow របស់ឆ្មាមួយ
- ការស៊ើបអង្កេតមូស
- ដំណក់ទឹកធ្លាក់ពីលើម៉ាស៊ីន
- ម៉ាស៊ីនត្រជាក់ធ្វើការ
- ទឹករំពុះ
- កុងតាក់ពន្លឺ
- សំឡេងរោទ៍របស់សត្វពស់
- ស្លឹកឈើកំពុងធ្វើចលនា
- ភាពរំញ័រនៃទូរស័ព្ទដៃ
- ចម្រៀងរបស់បក្សីមួយ
- ជំហានរបស់ឆ្កែ
- សត្វផឹកទឹក
- អ្នកគាំទ្រម្នាក់កំពុងវិល
- ដង្ហើមរបស់មនុស្សម្នាក់
- ម្រាមដៃនៅលើកូនសោកុំព្យូទ័រ
- ខ្មៅដៃនៅលើសន្លឹក
- សំឡេងរោទិ៍ប៉ះទង្គិចគ្នា
- កែវមួយកំពុងសម្រាកនៅលើតុ
- ភ្លៀងស្រោចទឹករុក្ខជាតិ
- ស្គរម្រាមដៃនៃដៃនៅលើតុ
- ទ្វារទូទឹកកកបិទ
- បេះដូងលោត
- បាល់មួយលោតនៅលើស្មៅ
- ការលោតរបស់មេអំបៅ
- បន្តជាមួយ៖ ថាមពលសំឡេងឬសូរស័ព្ទ