គោលការណ៍នៃសកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម

អ្នកនិបន្ធ: Peter Berry
កាលបរិច្ឆេទនៃការបង្កើត: 12 ខេកក្កដា 2021
កាលបរិច្ឆេទធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: 1 ខេកក្កដា 2024
Anonim
យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារ by Soum Sambath
វីដេអូ: យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារ by Soum Sambath

ដេលបេញចិត្ដ

នេះ គោលការណ៍នៃសកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម វាគឺជាច្បាប់ទីបីនៃចលនាដែលបង្កើតឡើងដោយអ៊ីសាកញូវតុននិងជាគោលការណ៍គ្រឹះមួយនៃការយល់ដឹងអំពីរាងកាយទំនើប។ គោលការណ៍នេះចែងថារាល់រាងកាយ A ដែលបញ្ចេញកម្លាំងលើរាងកាយ B ជួបប្រទះនូវប្រតិកម្មនៃអាំងតង់ស៊ីតេស្មើគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ ឧទាហរណ៍៖ លោត, លោត, ដើរ, បាញ់។ រូបមន្តដើមរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេសមានដូចខាងក្រោម៖

រាល់សកម្មភាពប្រតិកម្មស្មើគ្នានិងផ្ទុយគ្នាតែងតែកើតឡើង៖ វាមានន័យថាសកម្មភាពទៅវិញទៅមករបស់សាកសពពីរតែងតែស្មើគ្នានិងដឹកនាំក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។

ឧទាហរណ៍បុរាណដើម្បីបង្ហាញពីគោលការណ៍នេះគឺថានៅពេលរុញជញ្ជាំងយើងប្រើកម្លាំងជាក់លាក់លើវាហើយវានៅលើយើងស្មើគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ នេះមានន័យថាកម្លាំងទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញជាគូដែលហៅថាសកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម។

ការបង្កើតច្បាប់នេះបានបន្សល់ទុកនូវទិដ្ឋភាពមួយចំនួនដែលត្រូវបានគេស្គាល់សព្វថ្ងៃនេះចំពោះរូបវិទ្យាទ្រឹស្តីហើយមិនអនុវត្តចំពោះវាលអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចទេ។ ច្បាប់នេះនិងច្បាប់ពីរផ្សេងទៀតរបស់ញូតុន ( ច្បាប់មូលដ្ឋាននៃថាមវន្ត និង ច្បាប់នៃនិចលភាព) បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគោលការណ៍បឋមនៃរូបវិទ្យាទំនើប។


សូម​មើល​ផង​ដែរ:

  • ច្បាប់ទីមួយញូតុន
  • ច្បាប់ទីពីរនៃញូវតុន
  • ច្បាប់ទីបីញូតុន

ឧទាហរណ៍នៃគោលការណ៍សកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម

  1. លោត។ នៅពេលយើងលោតយើងប្រើកម្លាំងជាក់លាក់មួយនៅលើផែនដីដោយជើងរបស់យើងដែលមិនផ្លាស់ប្តូរវាទាំងអស់ដោយសារតែម៉ាសដ៏ធំរបស់វា។ ម៉្យាងវិញទៀតកម្លាំងប្រតិកម្មអនុញ្ញាតឱ្យយើងលើកខ្លួនយើងឡើងលើអាកាស។
  2. ជួរ។ oars ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយបុរសម្នាក់នៅក្នុងទូកមួយហើយរុញទឹកដោយកម្លាំងមួយចំនួនដែលវាដាក់លើពួកគេ។ ទឹកមានប្រតិកម្មដោយរុញកំប៉ុងក្នុងទិសដៅផ្ទុយដែលនាំឱ្យមានការជឿនលឿនលើផ្ទៃអង្គធាតុរាវ។
  3. បាញ់។ កម្លាំងដែលការផ្ទុះម្សៅបញ្ចេញមកលើគ្រាប់កាំភ្លើងដែលបណ្តាលឱ្យវាបាញ់ឆ្ពោះទៅមុខដាក់បន្ទុកលើកម្លាំងអាវុធស្មើគ្នាដែលគេដឹងនៅក្នុងវិស័យអាវុធថា“ ថយក្រោយ” ។
  4. ដើរ។ ជំហាននីមួយៗដែលបានអនុវត្តរួមមានការជំរុញមួយដែលយើងផ្តល់ឱ្យថយក្រោយការឆ្លើយតបដែលជំរុញឱ្យយើងឆ្ពោះទៅមុខហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងឈានទៅមុខ។
  5. ការជំរុញមួយ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់រុញទម្ងន់ដូចគ្នាអ្នកទាំងពីរនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានកម្លាំងនៅលើរាងកាយរបស់ពួកគេដោយបញ្ជូនពួកគេទាំងពីរទៅចំងាយខ្លះ។
  6. ការរុញរ៉ុក្កែត។ ប្រតិកម្មគីមីដែលកើតឡើងនៅខាងក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃរ៉ុកកែតអវកាសមានលក្ខណៈហឹង្សានិងផ្ទុះខ្លាំងដែលវាបង្កើតកម្លាំងរុញច្រានប្រឆាំងនឹងដីដែលជាប្រតិកម្មដែលលើករ៉ុកកែតឡើងលើអាកាសហើយទ្រទ្រង់តាមពេលវេលានាំវាចេញពីបរិយាកាស។ ទៅក្នុងអវកាស។
  7. ផែនដីនិងព្រះច័ន្ទ។ ភពផែនដីរបស់យើងនិងផ្កាយរណបធម្មជាតិរបស់វាទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមកដោយកម្លាំងក្នុងបរិមាណដូចគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។
  8. កាន់វត្ថុមួយ។ នៅពេលយកអ្វីនៅក្នុងដៃកម្លាំងទំនាញផែនដីបញ្ចោញកម្លាំងលើអវយវៈរបស់យើងហើយនេះគឺជាប្រតិកម្មស្រដៀងគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយដែលរក្សាវត្ថុនៅលើអាកាស។
  9. លោតបាល់មួយ។ គ្រាប់បាល់ដែលធ្វើពីវត្ថុធាតុយឺត ៗ លោតនៅពេលដែលត្រូវបានគេគប់នឹងជញ្ជាំងព្រោះជញ្ជាំងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវប្រតិកម្មស្រដៀងគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងកម្លាំងដំបូងដែលយើងបានបោះវា។
  10. បំប៉ោងបាឡុង។ នៅពេលដែលយើងអនុញ្ញាតឱ្យឧស្ម័នដែលមាននៅក្នុងប៉េងប៉ោងរត់គេចខ្លួនពួកគេបញ្ចេញកម្លាំងដែលមានប្រតិកម្មនៅលើប៉េងប៉ោងរុញវាទៅមុខដោយមានល្បឿនក្នុងទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងឧស្ម័នដែលចេញពីប៉េងប៉ោង។
  11. ទាញវត្ថុមួយ។ នៅពេលយើងទាញវត្ថុមួយយើងបោះពុម្ពកម្លាំងថេរដែលបង្កើតប្រតិកម្មសមាមាត្រនៅលើដៃរបស់យើងប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។
  12. បុកតុ។ កណ្តាប់ដៃទៅលើផ្ទៃដូចជាតុបោះពុម្ពលើកម្លាំងដែលត្រូវបានសងមកវិញដោយប្រតិកម្មដោយតុដោយផ្ទាល់ឆ្ពោះទៅកណ្តាប់ដៃនិងក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។
  13. ឡើងភ្នំក្រាលគ្រួស។ ឧទាហរណ៍នៅពេលឡើងភ្នំអ្នកឡើងភ្នំប្រើកម្លាំងជាក់លាក់មួយនៅលើជញ្ជាំងនៃផ្នូរដែលត្រូវបានត្រឡប់មកវិញដោយភ្នំដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេនៅនឹងកន្លែងនិងមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចន្លោះទទេ។
  14. ឡើងជណ្តើរ។ ជើងត្រូវបានដាក់នៅលើជំហានមួយហើយរុញចុះក្រោមធ្វើឱ្យជំហានបញ្ចេញប្រតិកម្មស្មើគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយហើយលើករាងកាយឆ្ពោះទៅជំហានបន្ទាប់និងបន្តបន្ទាប់គ្នា។
  15. ចុះទូក។ នៅពេលយើងធ្វើដំណើរពីទូកទៅដីគោក (ឧទាហរណ៍ផែ) យើងនឹងកត់សំគាល់ថាដោយប្រើកម្លាំងច្រើនតាមគែមទូកដែលរុញយើងឆ្ពោះទៅមុខទូកនឹងផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីកន្លែងចតដោយមានប្រតិកម្ម។
  16. វាយបាល់បេស្បល។ យើងធ្វើឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយដំបងនូវចំនួនកម្លាំងប្រឆាំងនឹងបាល់ដែលនៅក្នុងប្រតិកម្មវាយចេញកម្លាំងដូចគ្នាលើឈើ។ ដោយសារហេតុនេះហើយបានជាសត្វប្រចៀវអាចបែកខណៈបាល់ត្រូវបានគប់។
  17. ញញួរក្រចក។ ក្បាលដែករបស់ញញួរបញ្ជូនកម្លាំងរបស់ដៃទៅនឹងដែកគោលដោយរុញវាឱ្យកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងឈើប៉ុន្តែវាក៏មានប្រតិកម្មផងដែរដោយរុញញញួរក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។
  18. រុញជញ្ជាំងចេញ។ ស្ថិតនៅក្នុងទឹកឬនៅលើអាកាសនៅពេលដែលមានកម្លាំងរុញច្រានពីជញ្ជាំងអ្វីដែលយើងធ្វើគឺប្រើកម្លាំងជាក់លាក់មួយដែលប្រតិកម្មរបស់វានឹងរុញយើងក្នុងទិសដៅផ្ទុយដោយផ្ទាល់។
  19. ព្យួរសំលៀកបំពាក់នៅលើខ្សែពួរ។ មូលហេតុដែលបោកខោអាវថ្មីៗមិនប៉ះដីគឺដោយសារខ្សែពួរបញ្ចេញប្រតិកម្មសមាមាត្រទៅនឹងទម្ងន់របស់សម្លៀកបំពាក់ប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។
  20. អង្គុយលើកៅអី។ រាងកាយបញ្ចេញកម្លាំងដោយទម្ងន់របស់វានៅលើកៅអីហើយវាឆ្លើយតបដូចគ្នាប៉ុន្តែក្នុងទិសដៅផ្ទុយធ្វើឱ្យយើងសម្រាក។
  • វាអាចជួយអ្នកបាន៖ ច្បាប់នៃបុព្វហេតុ



ពេញនិយមនៅលើវិបផតថលនេះ

ពាក្យពិបាក
សត្វក្រៀល
វិធាននៃសកម្មភាពច្បាប់