អ៊ីសាកញូតុន (១៦៤២-១៧២៧) គឺជារូបវិទូជនជាតិអង់គ្លេសគណិតវិទូតារាវិទូដែលបានចូលរួមចំណែកផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ។ គាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាទេពកោសល្យដ៏អស្ចារ្យម្នាក់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោក។
ញូតុនពូកែផ្នែករូបវិទ្យាគណិតវិទ្យាអុបទិកនិងតារាវិទ្យា។ ការរកឃើញរបស់គាត់បានផ្លាស់ប្តូរវិធីនៃការដឹងនិងការយល់ដឹងអំពីសកលលោក។ ក្នុងចំណោមការរកឃើញសំខាន់ៗរបស់វាគឺ៖ ច្បាប់នៃចលនាច្បាប់នៃទំនាញសកលនិងទ្រឹស្តីពណ៌។
ញូវតុនគឺជាផ្នែកមួយនៃបដិវត្តន៍វិទ្យាសាស្រ្តដែលបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Renaissance ជាមួយនឹងការសិក្សានិងការរកឃើញរបស់តារាវិទូនីកូឡាសកូប៉និនិក។ នេះបានបន្តការវិវត្តរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការរួមចំណែករបស់ Johannes Kepler, Galileo Galilei; ហើយបន្ទាប់មកជាមួយអ៊ីសាកញូតុន។ នៅសតវត្សរ៍ទី ២០ អាល់បឺតអាញស្តាញបានយកទ្រឹស្តីរបស់គាត់ជាច្រើនដើម្បីបង្កើតការរកឃើញដ៏អស្ចារ្យ។
- វាអាចជួយអ្នកបាន៖ បដិវត្តន៍វិទ្យាសាស្ត្រ
- ច្បាប់ចលនាញូវតុន
ច្បាប់នៃចលនាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ៊ីសាកញូវតុននៅក្នុងការងាររបស់គាត់៖ Philosophiæ naturalis principia mathematica (១៦៨៧)។ ច្បាប់ទាំងនេះបានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីបដិវត្តន៍នៃមេកានិចបុរាណដែលជាសាខារូបវិទ្យាដែលសិក្សាពីឥរិយាបថរបស់រាងកាយនៅពេលសម្រាកឬធ្វើចលនាក្នុងល្បឿនទាប (បើប្រៀបធៀបទៅនឹងល្បឿនពន្លឺ) ។
ច្បាប់ពន្យល់ពីរបៀបដែលចលនាណាមួយរបស់រាងកាយស្ថិតនៅក្រោមច្បាប់សំខាន់បី៖
- ច្បាប់ទីមួយ៖ ច្បាប់នៃនិចលភាព។ រាងកាយនីមួយៗស្ថិតក្នុងស្ថានភាពសម្រាករបស់វាលុះត្រាតែកម្លាំងមួយទៀតបញ្ចេញសម្ពាធលើវា។ ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើយានយន្តត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយម៉ាស៊ីនរលត់វានឹងឈប់ឈប់លុះត្រាតែមានអ្វីធ្វើចលនា។
- ច្បាប់ទីពីរ៖ គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃឌីណាមិក។ កម្លាំងដែលបញ្ចេញនៅលើរាងកាយគឺសមាមាត្រទៅនឹងការបង្កើនល្បឿនដែលវានឹងមាន។ ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ទាត់បាល់បាល់នឹងទៅឆ្ងាយជាងនេះកម្លាំងកាន់តែច្រើនត្រូវបានអនុវត្តចំពោះការទាត់។
- ច្បាប់ទីបី៖ ច្បាប់នៃសកម្មភាពនិងប្រតិកម្ម។ នៅពេលកម្លាំងជាក់លាក់មួយត្រូវបានដាក់លើវត្ថុមួយ (ដោយមានឬគ្មានចលនា) វានឹងបញ្ចេញកម្លាំងដូចគ្នាក្នុងទីមួយ។ ឧទាហរណ៍៖ សប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ប៉ះទង្គិចដោយចៃដន្យជញ្ជាំងជញ្ជាំងបញ្ចេញកម្លាំងដូចគ្នាទៅនឹងមនុស្សដែរនៅពេលដែលមនុស្សលើកជញ្ជាំង។
- ច្បាប់ទំនាញ
ច្បាប់ទំនាញត្រូវបានស្នើឡើងដោយញូវតុនហើយពិពណ៌នាអំពីអន្តរកម្មទំនាញរវាងសាកសពផ្សេងៗជាមួយម៉ាស។ ញូវតុនផ្អែកលើច្បាប់នៃចលនារបស់គាត់ដើម្បីជំទាស់ថាកម្លាំងទំនាញ (អាំងតង់ស៊ីតេដែលរាងកាយទាំងពីរទាក់ទាញគ្នា) ទាក់ទងនឹង៖ ចំងាយរវាងសាកសពទាំងពីរនេះនិងម៉ាស់របស់សាកសពនីមួយៗ។ ដូច្នេះកម្លាំងទំនាញគឺសមាមាត្រទៅនឹងផលិតផលរបស់ម៉ាស់ដែលបែងចែកដោយចំងាយរវាងពួកវាជាការ៉េ។
- ធម្មជាតិនៃរាងកាយពន្លឺ
តាមរយៈការចូលទៅក្នុងវិស័យអុបទិកញូវតុនបានបង្ហាញថាពន្លឺមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយរលកទេ (ប៉ុន្តែត្រូវបានគេជឿ) ប៉ុន្តែភាគល្អិត (ដែលគាត់ហៅថារាងពងក្រពើ) បានបោះចោលក្នុងល្បឿនលឿននិងត្រង់ពីរាងកាយដែលបញ្ចេញពន្លឺ។ ទ្រឹស្តីនេះត្រូវបានញូតុនបង្ហាញក្នុងការងាររបស់គាត់៖ អុបទិក នៅក្នុងនោះគាត់សិក្សាពីចំណាំងបែរការឆ្លុះបញ្ចាំងនិងការសាយភាយពន្លឺ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយទ្រឹស្តីរបស់គាត់ត្រូវបានគេមើលងាយចំពោះទ្រឹស្តីរលកនៃពន្លឺ។ មានតែនៅសតវត្សរ៍ទី ២០ ប៉ុណ្ណោះ (ដោយមានការរីកចម្រើនផ្នែកមេកានិចកង់ទិច) វាអាចពន្យល់ពីបាតុភូតនៃពន្លឺជាភាគល្អិតក្នុងករណីខ្លះនិងរលកក្នុងករណីផ្សេងទៀត។
- ទ្រឹស្តីនៃពណ៌
ឥន្ធនូគឺជាសញ្ញាសម្គាល់ដ៏អស្ចារ្យមួយនៃសហសម័យញូតុន។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររូបនេះបានរកឃើញថាពន្លឺដែលចេញពីព្រះអាទិត្យដោយសារពន្លឺពណ៌សបានរលាយទៅជាពណ៌ផ្សេងៗបង្កើតជាឥន្ធនូ។
គាត់បានពិនិត្យវាដោយប្រើព្រីនស៍នៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតមួយ។ គាត់អនុញ្ញាតឱ្យធ្នឹមពន្លឺឆ្លងកាត់តាមទំនោរជាក់លាក់មួយតាមរយៈរន្ធមួយ។ នេះបានជ្រាបចូលទៅក្នុងមុខមួយនៃព្រីនហើយត្រូវបានបែងចែកទៅជាកាំរស្មីពណ៌ដែលមានមុំខុសៗគ្នា។
ញូវតុនក៏បានប្រើអ្វីដែលហៅថាឌីសរបស់ញូវតុនដែលជារង្វង់ដែលមានលាបពណ៌ក្រហមទឹកក្រូចលឿងបៃតងខៀវបៃតងនិងស្វាយ។ ដោយបង្វិលឌីសក្នុងល្បឿនលឿនពណ៌រួមបញ្ចូលគ្នាបង្កើតជាពណ៌ស។
- កែវយឹតញូវតុន
នៅឆ្នាំ ១៦៦៨ ញូវតុនបានណែនាំកែវយឹតឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់គាត់ដែលប្រើកញ្ចក់ប៉ោងនិងប៉ោង។ រហូតមកដល់ពេលនោះអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានប្រើកែវយឹតឆ្លុះបញ្ចាំងដែលរួមបញ្ចូលព្រុយនិងកញ្ចក់ដើម្បីអាចពង្រីករូបភាពដើម្បីសង្កេតមើលនៅចំងាយឆ្ងាយ។
ថ្វីត្បិតតែគាត់មិនមែនជាមនុស្សដំបូងដែលធ្វើការជាមួយកែវយឹតប្រភេទនេះក៏ដោយគាត់ត្រូវបានគេសរសើរថាធ្វើឱ្យឧបករណ៍មានភាពល្អឥតខ្ចោះនិងប្រើកញ្ចក់ប៉ារ៉ាបូល។
- រូបរាងរបស់ផែនដី
រហូតមកដល់ពេលនោះហើយអរគុណចំពោះការរួមចំណែកនិងការរកឃើញរបស់នីកូឡាសកូភឺនិកនិងកាលីលេលីកាលីលេវាត្រូវបានគេជឿជាក់ថាផែនដីគឺជាលំហដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
ផ្អែកលើការពិតដែលថាផែនដីវិលនៅលើអ័ក្សរបស់វាផ្ទាល់និងច្បាប់ទំនាញលោកញូវតុនបានប្រើគណិតវិទ្យាហើយយកចំងាយពីចំនុចផ្សេងៗគ្នានៅលើផែនដីមកចំកណ្តាលរបស់វា។ គាត់បានរកឃើញថាការវាស់វែងទាំងនេះមានភាពខុសប្លែកគ្នា (អង្កត់ផ្ចិតអេក្វាទ័រវែងជាងអង្កត់ផ្ចិតពីបង្គោលទៅបង្គោល) ហើយបានរកឃើញរាងពងក្រពើនៃផែនដី។
- ល្បឿនសំឡេង
នៅឆ្នាំ ១៦៨៧ ញូតុនបានបោះពុម្ភទ្រឹស្តីសំលេងរបស់គាត់នៅក្នុង៖ Philosophiae Naturalis Principia Mathematica, កន្លែងដែលគាត់និយាយថាល្បឿនសំឡេងមិនអាស្រ័យលើអាំងតង់ស៊ីតេឬប្រេកង់របស់វាទេប៉ុន្តែអាស្រ័យលើលក្ខណៈរូបវន្តនៃសារធាតុរាវដែលវាធ្វើដំណើរ។ ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើសំឡេងត្រូវបានបញ្ចេញនៅក្រោមទឹកវានឹងធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿនខុសពីសំឡេងដែលបញ្ចេញក្នុងខ្យល់។
- ច្បាប់ស្រូបយកកំដៅ
បច្ចុប្បន្នត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាច្បាប់ត្រជាក់ញូវតុនច្បាប់នេះចែងថាការបាត់បង់កំដៅដែលរាងកាយជួបប្រទះគឺសមាមាត្រទៅនឹងភាពខុសគ្នានៃសីតុណ្ហភាពដែលមានរវាងរាងកាយនោះនិងវត្ថុជុំវិញខ្លួន។
ឧទាហរណ៍៖ ឬទឹកក្តៅមួយពែងនឹងត្រជាក់លឿនជាងមុននៅសីតុណ្ហភាពបន្ទប់ ១០ អង្សារជាងនៅសីតុណ្ហភាពបន្ទប់ ៣២ អង្សារ។
- ការគណនា
ញូវតុនបានរកឃើញនៅក្នុងការគណនាគ្មានកំណត់។ គាត់បានហៅលំហូរគណនានេះ (អ្វីដែលសព្វថ្ងៃនេះយើងហៅថាដេរីវេ) ដែលជាឧបករណ៍ជួយគណនាគន្លងនិងខ្សែកោង។ នៅដើមឆ្នាំ ១៦៦៥ គាត់បានរកឃើញទ្រឹស្តីបទធរណីមាត្រនិងបង្កើតគោលការណ៍នៃការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែលនិងអាំងតេក្រាល។
ថ្វីបើញូតុនជាអ្នកដំបូងដែលបានរកឃើញក៏ដោយក៏វាគឺជាគណិតវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ឈ្មោះ Gottfried Leibniz ដែលបានរកឃើញម៉ាស៊ីនគិតលេខដោយខ្លួនឯងបានបោះពុម្ពផ្សាយការរកឃើញរបស់គាត់មុនញូតុន។ នេះធ្វើឱ្យពួកគេមានជម្លោះដែលមិនឈប់រហូតដល់ការស្លាប់របស់ញូវតុននៅឆ្នាំ ១៧២៧ ។
- ជំនោរ
នៅក្នុងការងាររបស់គាត់៖ Philosophiae Naturalis Principia Mathematicaញូវតុនបានពន្យល់អំពីដំណើរការនៃជំនោរដូចដែលយើងដឹងសព្វថ្ងៃនេះ។ គាត់បានរកឃើញថាការផ្លាស់ប្តូរជំនោរគឺដោយសារតែកម្លាំងទំនាញដែលព្រះអាទិត្យនិងព្រះច័ន្ទបញ្ចេញនៅលើផែនដី។
- បន្តជាមួយ៖ ការរួមចំណែករបស់កាលីលេកាលីលេ